Axie Infinity的更大问题
摘要:6.2亿美元Ronin被盗仅是问题的一小部分;play-to-earn模式并不自由。
3月23日,链游《Axie Infinity》的区块链钱包被盗6.2亿美元。这个漏洞与游戏本身的结构有关,它使用的不是标准游戏货币,而是真正的钱——非同质化代币(NFT)。这就是所谓的“play-to-earn”(边玩边赚)模式:如果你会玩,玩游戏真的可以让你赚钱。
《Axie Infinity》没有直接在久经考验的以太坊网络上运行,而是使用了专属的侧链Ronin,旨在减少公链上的拥堵。为了与Ronin网络上的应用互动,用户需用专门的“桥”将加密货币移至该网络上。
这就是漏洞发生之处。区块链网络的本身内部很难被攻破,主要是在网络之间转移资金时开始出现裂缝。去年,一名黑客通过攻击Poly Network的桥,盗取了约6.1亿美元。而就在两个月前,DeFi平台Wormhole的桥也被黑客攻击,涉及金额达3.25亿美元。
在Ronin一案中,其母公司甚至在约一周内都没有注意到黑客的存在,或者注意到了却决定稍晚发布正式公告。总之,在黑客取走资金整整六天后,公司才于3月29日在博客上公布被盗一事。
Axie联合创始人Jeff Zirlin发推称:“这是展示我们自身能力的时刻,混乱即阶梯。”(没有说明出处,但明显引用自“权力的游戏”)。
这种轻率的鸵鸟行为或多或少地反映了《Axie Infinity》团队的心态。Ronin桥仍在关闭中,这意味着Axie玩家无法从网络中提取自己的加密货币,但公司高层显然已经决定继续运营。《Axie Infinity》的母公司Sky Mavis表示计划偿还玩家的金钱损失。它还将推迟一周发布游戏的下一个重大升级《Axie Infinity:Origin》。
但是鉴于Axie希望保持其作为所有区块链上最大的单一play-to-earn生态的地位,安全性可能不是其最担心的问题。
早在12月,Zirlin就将《Axie Infinity》的play-to-earn机制描述为一种对在线游戏世界的解放。“我们所做的就是在游戏中加入了一个资产系统,”他说,指的是玩家可以在其区块链上真正“拥有”Axie NFT的想法。“所以,我们已经在某些方面解放了人们。我们给了他们一些他们一直以来应该拥有的东西。”
然而,Axie实际上是一个教训,揭示了play-to-earn的危险性。
这个游戏可以赚钱,也可以产生债务。开始玩游戏时需要三个Axie NFT,而这些NFT只能在二级市场上获得。玩家在初始时如果买不起NFT(通常需几百美元),可以参加Axie的“奖学金”项目,即由富人赞助购买费用,以换取后续的利润分成。
这被称为灰市系统。这个系统并没有得到Sky Mavis的官方认可,但在委内瑞拉和菲律宾等国家,这已经成为一种常见的游戏互动模式。根据CoinGecko的说法,一些热门的贷款人拿走了近三分之二的总利润。
据研究公司Naavik报告,这也是为什么大多数菲律宾Axie玩家的收入低于该国平均最低工资的部分原因。著名的加密评论家Stephen Diehl将其比喻为“数字农奴制”。这个说法稍微有些夸张,它更像是一份剥削极重的雇佣合同,即一份回报率很低的全职工作。
“通过这个系统,被赞助者每日工作,然后大家分享利润,”一位“奖学金”的管理者向Motherboard表示,“人人都是赢家!”
这样的态度让人很容易联想到“农奴制”。去年秋天,Sky Mavis的估值为30亿美元,并得到了风投巨头Andreessen Horowitz的支持。与其他任何加密独角兽一样,部分金钱是通过投机得到的。其相关的代币AXS和SLP可以在游戏之外的去中心化交易所进行交易,并且市值很高。
同时,该平台的商业模式被批评为与庞氏骗局相似,即在很大程度上依赖于低薪工人。他们在系统的最底层(游戏本身)创造价值,然后大部分价值从他们手中被拿走,反映了一种明确的权力等级制度:起初最富有的人,最终总能赚到最多的钱。
社会主义者可能会说很多工作亦是如此,区别只是言辞。Zirlin声称这是“解放”了玩家,其实本质是在区块链上重建了一个已有的剥削系统。
这也类似于Uber的承诺:任何人都可以成为司机,且工作时间更加灵活。你可以自行规划工作时间,并不需要从出租车和豪华轿车委员会获得许可。但是以前的司机们知道他们是工人,但Uber司机并不这么认为。Uber通过大规模的宣传,说服加利福利亚州的选民们投票通过了一项提案,将临时工作排除在部分劳动法规之外。
当前Axie Infinity正努力从Ronin桥的黑客攻击事件中恢复过来,其他基本问题暂被搁置。本质上,区块链没有提供任何解放。
原文:CoinDesk
编译:比推 Jessica Yang
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