科普:关于元宇宙 你需要知道的一切
元宇宙的真实应用场景
培训是比较常见的使用案例之一。娱乐业是最早为客户提供虚拟现实体验的行业之一,而制造业和医疗保健业则是最早为员工纳入混合现实和增强现实体验的行业之一。
以下是一些例子,说明公司今天是如何利用元宇宙的构建来进行远程培训和创造新产品和服务的。
体育和娱乐
在游戏公司Unity,皮特·摩尔是体育和现场娱乐的负责人,最近推出了Unity Metacast。这个平台将以三维方式实时反映职业体育。
摄像机捕捉场上的运动员,数据被用来创建数字双胞胎。第一次3D转播是在一个小场馆中用106台摄像机拍摄的两名混合武术选手的比赛。摩尔告诉《金融时报》,他期望将该技术扩展到更少的摄像机和更大的比赛场地。捕捉生活中的动作并立即将其数字化,可以使人们更容易从比赛的难忘瞬间中创造出NFT。NBA的NFT作品Top Shots卡也可以扩展到其他运动。
医疗保健
医生是最早使用AR技术进行协作的群体之一。微软的混合现实头盔也使来自全球的医疗专业人员能够在手术过程中进行虚拟协作,以实现21世纪的外科手术。外科医生可以用手势和语音命令来操作微软的HoloLens,从扫描中调出3D图像,访问病人数据并联系其他专家。这种技术控制对医生和其他医疗保健专业人员来说是硬件的一大优
势。
训练
美国宇航局在空间站上使用AR和VR来远程控制机器人,或在AR辅助下完成维护任务。在一个特殊的项目中,宇航员斯科特·利使用微软HoloLens头盔进行国际空间站培训,并做未来的任务准备。在这些测试中,地球上任务控制中心的一名成员通过头盔流式传输凯利的视野,还在宇航员的HoloLens显示器上绘制了3D渲染的图像。
宇航员斯科特·凯利在国际空间站上戴着HoloLens头盔
元宇宙发展的障碍是什么?
Datagen公司的Elbaz说,现在对元宇宙来说还很早,因为软件和设备还没有准备好,VR仍处于早期发展阶段,AR甚至还没有发展到那个程度。他说:“我们还没有在内部找到有用的应用,而我们一直在处理3D问题。”
施耐德电气的战略总监亚当·康普顿表示,游戏和娱乐将继续成为虚拟体验的风口浪尖。他说:“早期采用者倾向于找到最容易的路径并遵循它,这让人们习惯于它,然后其他东西出现,为同一技术提供不同的应用。”
他说:“现在各种学习是最适用于VR的用例。这包括学习如何使用或维修一个产品,如何完成一个维护程序,或只是学习一个新技能。这可能是一些公司的差异化优势,因为他们要向你出售这个东西,但也要确保你正确使用它。”
康普顿认为,目前的劳动力是实现元宇宙的一个障碍。元宇宙将需要大量的计算能力,更不用说有足够的工程师、设计师和网络管理员来维持其运行。“《华尔街日报》最近写道,数据中心的云计算工程师的年度招聘职位在去年上升了90%,他们无法填补这些职位。如果没有人力来规范基础设施,对其进行工程设计,部署和维护,这将是一个很大的门槛因素。”
另一个门槛因素是一个强大的边缘计算基础设施。康普顿表示,元宇宙将从智能城市网络中受益。
“一些城市正在谈论将高带宽能力的微型数据中心放到公共场所,以使智慧城市计划成为可能。所有这些东西现在都在出现,将帮助这个基础设施在未来做好准备。”
康普顿说,现在将VR用于培训、客户服务和营销,对于现在想测试该技术的公司来说是很好的用例。施耐德公司已经使用VR技术对现代数据中心进行了360度的参观,并为客户创造了其他沉浸式体验。
“我认为在未来五年内,它不会脱离边缘用途,特别是娱乐和游戏。”康普顿表示。
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