星际联盟解读 | Filecoin中的WinningPoSt是什么?区块奖励是如何产生的?
概述:
WinningPoSt是Filecoin网络奖励存储提供者的机制,旨在构建一个安全、高效、可靠地分布式存储网络。
Winning代表出块权,Post就是在获得出块权时需要提交的时空证明。当存储提供者通过EC共识的leader竞选算法成功赢得出块权后,便要进行WinningPoSt挑战。WinningPoSt挑战的答案必须在短时间内提交,使得存储提供者来不及通过密封找到挑战的答案,以此保证挑战者存储了指定数据副本。证明答案会放进区块中,每个成功创建区块并被主链认可的存储提供者会得到FIL奖励,并且在区块中打包消息,可以收取其他Filecoin参与者的费用。如果存储提供者未能及时提交时空证明,便会失去本次打包区块的机会,但不会受到任何惩罚。
本文将详细分析Lotus代码中WinningPost以及EC共识的设计。
源码分析
(基于Lotus v1.11.1)
1. 启动
使用lotus-miner init初始化一个miner,该miner将主要负责两个任务,一个是worker的调度,另一个Mining协程就是负责出块(WinningPoSt)。
2. m.mine()
type MiningBase struct {
TipSet *types.TipSet
NullRounds abi.ChainEpoch //从Base到当前高度,没有产生区块的轮次数
}
go m.doWinPoStWarmup() //唤醒WinningPoSt,log记录本次唤醒时长
For {
For {
•Prebase = GetBestMiningCandidate //获取最优Tipset
•如果base和prebase的高度、nullrounds相同,则退出循环进行出块 //如果此时拿到的不是最优Tipset,出块会形成孤块
•waitFunc //等待一个网络传播延迟
•api.BeaconGetEntry(prebase.TipSet.Height()+prebase.NullRounds+1) //等待能够获得最新回合的随机信标
•Base = prebase
}
b = m.mineone() //竞选Winner
SyncSubmitBlock(b) //将新创建的区块通过PubSub同步到网络上
}
首先,Filecoin是一个由Tipset组成的链,一个高度对应一个Tipset,Tipset包含了对应高度生成的区块,目前一个高度预期出块数约为5,如果在一个高度没有人出块,则称为空Tipset。
Mine函数使用了两层循环,里面一层是为了获取最优Tipset,最优Tipset是指从当前轮次向前推,上一个非空的完整的Tipset,称为base,每有一个空Tipset,base.NullRounds加1。但由于产生空Tipset(即在该轮次全网没有人出块)的概率非常低,一般情况下NullRounds值为0。外层是获取最优Tipset后开始竞选Winner,竞选的成功率基于泊松分布,如果竞选成功并创建区块同步到网络上,该区块被主链认可后,便能得到FIL奖励。
3. m.mineone()
//获取Base的基本信息,包括Miner和全网算力、需要抽取的sector信息、用于生成随机数的Beacon
MinerGetBaseInfo()
//获取900个高度前的Tipset
GetLookbackTipSetForRound
computeTicket()
//依次写入base回合随机信标、加密类型、上一轮次和Miner地址计算Hash
Store.DrawRandoness
ComputeVRF //使用私钥给Hash值签名,生成一段可验证的VRF输出
IsRoundWinner()
//依次写入本轮的随机信标、加密类型、当前轮次和Miner地址计算Hash
Store.DrawRandoness
//若某Miner成功赢得选举提交区块,其他Miner可以通过提交的VRF输出判断winner是否符合条件
ComputeVRF
//计算赢得的奖励数,算法基于泊松分布
ComputeWinCount(MinerPower,NetworkPower)
//抽取一个Sector,并计算该Sector上的66个叶子的CommR
ComputeProof()
api.MpoolSelect() → CreateBlock() //从消息池中挑选一些Message打包成区块
MinerGetBaseInfo获取用于出块的基本信息,需要注意的是其中GetLookbackTipSetForRound获取了900个高度前的那个Tipset,因为此时可以认为该Tipset在链上的状态是稳定的,几乎不可能处于分叉链上。用于出块的Miner算力、全网算力、抽查扇区和worker均是基于900个高度前的Tipset,而不是当前的情况。
其中抽查扇区逻辑使用cgo调用rust函数generate_winning_post_sector_challenge实现,具体如下:
let mut hasher = Sha256::new();
hasher.update(AsRef::<[u8]>::as_ref(&prover_id));
hasher.update(AsRef::<[u8]>::as_ref(&randomness));
hasher.update(&n.to_le_bytes()[..]);
let hash = hasher.finalize();
let sector_challenge = LittleEndian::read_u64(&hash[..8]);
let sector_index = sector_challenge % sector_set_len;
其将prove_id、随机数和抽查扇区类型做sha256的hash计算,计算结果与扇区数取模,得到结果就是抽查的扇区ID。
这里选择抽查扇区ID时引入了随机数,随机数的生成基于DRand协议。DRand是一个公开的可验证随机信标协议,使用基于BLS的(t,n)-阈值签名方案。简单来说,就是生成n份签名,只需要收集到其中t份签名就能重构出完整的BLS签名,Filecoin使用blake2b散列算法将签名转换为一个256bit的字符串。drand轮数和Filecoin高度之间存在映射关系,在winning竞选前,MinerGetBaseInfo函数以当前高度和base高度为入参,得到相对应的DRand轮数来获取随机信标。如果DRand信标中断则会打断Filecoin区块的产生,期间Miner只能发布空块。不过DRand分发恢复后会快速产生drand值赶上当前回合,从而快速的恢复Filecoin区块生产。
ComputeTicket得到的Ticket存放到创建的区块中,用于该区块在Tipset中的排序,Ticket最小的优先级最高,其打包的消息会被优先执行。
ComputeProof会调用Rust函数fil_generate_winning_post生成时空证明。该函数也引入了随机数,以从上述ID对应的扇区抽查随机的66个叶子节点,验证是否可以正确计算出CommR和Merkle树根。
EC共识
区块链世界中,千千万万个Miner夜以继日的工作为的就是取得出块权,分配出块权的机制称为共识,像Bitcoin使用的是PoW工作量证明,谁先算出哈希难题,谁就有权出块得到奖励。
上面的mineone代码逻辑中包含了Filecoin中最为重要的共识协议称为EC共识(Expected Consensus)。EC共识采用非交互的方式来选举leader,即每个节点私下进行运算,如果运算成功,提交一个证明即可。在每个Epoch开始时,所有的存储提供者都会运行一次leader选举,选举中它们做的是同一道题,计算量不大,只是每个人的参数不同,预期指定数量的参与者代入参数后答案不为0,竞选成功获得出块权。EC共识保证了竞选获胜者是随机的,获胜的几率仅仅与他们自身的算力大小相关,目前每一轮全网预期获胜数为5,并且EC共识的计算量很小,是一个绿色环保的共识机制,使得存储提供者更愿意投入存储空间而不是计算力。
1. 泊松分布
X服从参数为λ的泊松分布,则概率分布为
期望E(X)= λ,λ很小时的泊松分布图像如下
2. ComputeWinCount函数
Lhs = blake2b.Sum256(ep.VRFProof).Int //获取一个随机数,位于[ 0, 2^256)
λ = power/totalpower * 5 //λ很小时,泊松分布图像如上图所示
Rhs(j) = 1-P(X=0)-p(X=1)-…-p(X=j) * 2^256
for( j=0; Lhs<Rhs(j) && j<15; j++);
Wincount = j;
代码的逻辑是当Lhs>=Rhs(j)或j>=15时退出循环, Wincount = j
不难理解,wincount=0概率为p(0),以此类推,wincount=i的概率为p(i)
∴ Wincount ~ P(λ)
3. WinCount
E(Wincount(p)) = λ = p/t * 5
矿工的算力越大,获得的Wincount期望越高
E(Wincount(2p)) = 2p/(t+p)∗5≈2p/t∗5=2E(Wincount(p))
由于单个矿工的算力相对于全网总算力非常小,所以wincount的期望与矿工的算力线性相关,矿工拆分算力获得的奖励和不拆分获得的奖励几乎是一样的
又设单个旷工算力为Pi ,则全网wincount总期望为
所以每个Epoch全网预计wincount为5
4. 出块率
当Wincount≠0时,Miner便能获得出块权。Wincount >0时,Miner虽然只出一个块,但可以获得多份奖励,Wincount的和会被计入Tipset的权重中
9月8日全网总算力为10.4388EiB,得出块率和算力的关系图像如下
当Miner算力小于500PiB时,出块率和算力大小几乎成正比,每PiB获得出块权的概率约为0.00046。随着全网算力持续增长,单P出块率正持续下降。以8月8号为例,当日全网算力为8.77EiB计算得当日单P出块率为0.00054,仅仅一个月的时间,单P产量就下降了15%,另外当前全网存储总量已经超过了基线要求,有效算力高速增长致使出块的奖励也在减少,所以越早加入Filecoin网络,获取的收益率越高。
5. 共识错误惩罚
出于利益,存储提供者可能会选择无视共识协议,试图分叉链,影响协议的公平性。为此,Filecoin为共识错误攻击设置了相当严重的惩罚。
如在同一个区块高度连续发布多个区块,就可能触发共识攻击惩罚。根据合约ReportConsensusFault,一旦出现共识错误攻击,所有网络节点均可报告,检验属实将会导致攻击者接下来7.5个小时不能出块,pre消息不能上链,并扣除一个区块奖励,举报者可以获得惩罚的1/20。
总结
Filecoin中每30秒存储提供者竞争一次出块权,全网预期赢得的区块奖励数为5。每个存储提供者出块的几率仅与自身的算力大小相关,当算力小于500PiB时,出块率和算力大小几乎成正比。此外,存储提供者拆分算力和不拆分获得的奖励几乎是一致的。获得出块权后需要对一个随机扇区的随机66个叶子节点进行验证,并挑选消息打包区块同步到网络上,被主链认可后便能获得区块奖励。
Filecoin使用了绿色环保的EC共识机制,有效的激励存储提供者积极封装算力,为分布式存储的未来不断添砖加瓦。而目前单P产量正处于快速下降中,对于存储提供者来说,越早的加入Filecoin网络才能获得更高的收益率,而对于整个项目来说,这表明正有越来越多的人参与到Filecoin网络的建设,有助于项目的长期发展和价值提升,未来的局面也越发令人期待!
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