从电子设备吸引您的过渡需要多少费用?
纽约(路透社)-只需轻扫手指,即可获得成千上万的免费下载,补间的父母面临着一个艰巨的问题:他们愿意花多少钱诱使孩子远离电子设备?
垄断?现实生活中的经典版棋盘游戏售价约为21美元,而该应用程序为99美分。
“为年龄较大的孩子找到能够吸引他们的产品越来越困难,”儿童发展专家史蒂文·奥尔巴赫(Stevanne Auerbach)说。玩具。
根据NPD Group的数据,年龄在9-11岁的孩子中的支出仅占整个玩具市场的13%,并且在过去五年中变化不大。在12-17岁年龄段中,这一比例仅为5%。
在2月中旬在纽约举行的年度玩具展上,巨大的会议中心占据了两层楼,您可以沿着长长的过道走几英里,然后找到8岁以上男孩和女孩的玩具。根据NPD的数据,在过去几年中,价值180亿美元的玩具市场趋于平缓,玩具制造商无法放弃近20%的目标受众。
如果您要购买该年龄段的孩子,而又不想交出礼品卡,则可以在这里找到以下内容以及所要支付的费用:
诸如Legos新产品线Ultra Agents之类的产品比比皆是,它使用积木与平板电脑进行交互。套装价格从19.99美元到99.99美元不等。
另一个流行的玩具是名为Anki Drive的应用程序集成玩具车系统。入门套件的零售价约为150美元-但它很受欢迎,而且很难在库存中找到。
其他经典游戏也变得更加数字化-例如新的Simon Swipe,Hasbro总裁John Frascotti说,这种新游戏为那些已经成长为具有触摸屏技术的孩子们赋予了新的外观。
对于孩子的社会发展,这是一种中间立场。奥尔巴赫说,这个年龄段的玩具的目的是鼓励创造性思维和发展社交技能。
比APP更酷当制造商尝试使用一种电子设备时,就是父母看到价格上涨的时候,例如售价349美元的Lego Mindstorm套装或售价299美元的无线电遥控无人机。
《 Time to Play》杂志主编吉姆·西尔弗(Jim Silver)发现9至11岁的女孩最难瞄准。希尔弗说:“他们没有像男孩那样在屋里玩耍,没有在玩洋娃娃,大多数人都没有像男孩那样玩无线电控制或玩电子游戏。”
母公司玩具公司ThinkFun的目标是创造不仅是您可以在线玩的真实世界副本的产品。
“灯泡熄灭了,我们说我们不能制作可以在iPad上模拟的游戏。游戏需要高超的质量。”联合创始人比尔·里奇(Bill Ritchie)说。
该公司的许多产品都是三维逻辑难题,甚至有一个运行正常的激光器(www.thinkfun.com/lasermaze)。这些物品可在Target和专业零售商处找到,大部分价格在30美元以下。
反电子诱饵的成功通常与玩具无关,而与成年人的时间和注意力无关。
“父母是孩子们的第一个大玩具,”奥尔巴赫说。
有时多数民众赞成在最难出售的。艾琳·利弗斯(Eileen Livers)带着她的两个孩子今年冬天在纽约斯卡斯代尔(Scarsdale)的许多寒冷的日子里回家,她说,她在电子产品方面的投入很大。她的10岁大女儿使用iPod Touch向朋友发送短信并在社交媒体上发布图片。她8岁的儿子可以玩无数小时的Madden Football。
内容战略家,iVillage.com前编辑程序副总裁利弗斯说:“我仍然可以让他们做手工艺品,但我必须给它以启发。”“计算机,他们可以关闭并完成。”